3DMAX渲染,调了设置,关闭了概率灯光。但是电视墙部分还是有一些小的噪点……求问怎么消除啊? 灯光渲染

时间:2022-05-18 17:00:41 作者:admin 12228
灯光渲染

3DMAX渲染,调了设置,关闭了概率灯光。但是电视墙部分还是有一些小的噪点……求问怎么消除啊?

应该是局部细分不够造成噪点,从图看,上图整体细分比下图好很多,只是背景墙中间造型那部分还似乎有噪点,这个可能是贴图原因造成的,如果贴图不是高清,可适当加大反射细分值。

灯光照在墙上属于漫反射吗?

灯光照在墙上不属于漫反射。光是沿直线传播的,因此灯光照墙属于直射。而墙面将灯光反射出去属于漫反射,因为再平整的墙面其实也是凹凸不平的。

3dmax渲染后地面反光有光斑?

1、切换一下渲染器(重置);

2、不要加载光子渲;

3、检查灯光的位置,比如放在一个玻璃水晶灯中间或一个笼状的物体里面,会有投影自然有光斑了;

4、如果确实要把灯放在吊灯的中间,请把吊灯的投射阴影属性关掉;

5、检查Vray的参数,不要太低,默认的参数是足够高的,不要不明情况去调低他;

6、检查灯光的阴影细分;

7、天花墙身这些材质不要给反身;补充:3000像素以下的图直接渲染没必要跑光子,墙体和天花板材质给反射30左右,高光 光泽度都是0.3左右,在渲染器选项里去掉跟踪反射来模拟乳胶漆。

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